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编剧如何用7个情感性技巧,打动受众
  • 作者:
  • 来源:
  • 日期 : 2016-10-11

编剧如何用7个情感性技巧,打动受众

2016-10-02 制片人内参

来源丨精选剧本故事推荐

 

BERKOWITZ因为一部短片《Pixar's SadLab: The Science Of Making You 

Cry》以夸张的方式描述迪士尼是如何让他们的观众如此容易感动流泪,原来是有一个『SadLab』专门研究各种让观众哭的方式。而负责《脑筋急转弯》与《恐龙当家》的编剧之一- Meg LeFauve 

 

也看到这部短片并认为这是非常可笑的,于是她分享了七个技巧告诉我们如何写出皮克斯般以情感为驱动而不需要靠『SadLab』的故事。

 

一、找到对的结局,在这之前保持一切是有弹性的


 

以这两部电影来说,导演与编剧是很密切的合作,耗费大量的纸卡与纸团来找到结局。这有点与在电视上说出一段故事,有许多的点子出现而我们把它们写在纸卡上并看看其效果并该如何改变,而从中就会有结局出现。但你的结局和起点这两者也许都有些进化了。你是不断地在这两处来回,思考著主要角色的旅程终点是什麽。

 

所以有时候编写结局是最困难的,而有时候结局反而是最容易而故事起点是困难的,你永远不会知道挑战会出现在哪一端。

 

二、透过角色们的脆弱点与他们连结在一起


 

《脑筋急转弯》裡的小女孩 Riley 以及《恐龙当家》的 Arlo,两者都有著接近的年龄,而他们都设法要解决著让他们感到无法处理挫败。所以当我在编写时真的就是去寻找当我十一岁时的感受是什麽,或 Pete Docter (脑筋急转弯导演)与其它在故事房裡的人们,他们的感受是什麽,或我们此刻挫折的感觉是什麽。

 

这样子的脆弱感总会具体的为角色说出很多事和定位。同时,这也与调校情绪有关,好让角色们在故事裡不是无时无刻只有一种情感的。

 

三、从故事大纲中开发主题,反之亦然。


 

不同的人、不同地脑袋在不同地运作是很不同的。有些创意的脑袋喜欢从故事大纲开始并往下延伸。

 

对我来说,我总会先从故事主题开始-我们正在讲的是什麽,在说什麽。

 

所以我试著从内部建构故事出来,事实上这真的在故事房裡非常有帮助,当你用这种方式与其它人合作时,因为有些人会从外部开始建构,并不断地丢出各种故事方向或创意的灵感。

 

四、让角色设计与世界观的建构来指导编剧


 

《脑筋急转弯》裡,在我加入之前就有许多角色被设计好了。例如情绪们(例如 Joy 以及 Anger 的外表)就设计好了,而我可以看到 Riley。这对我有非常大的帮助。

 

而如果连配音演员也都选角好了,得知 Amy Poehler (Joy 的配音)的加入更是让我对这个角色有全新的能力来诠释。

 

但在《恐龙当家》中则是完全相反的。我知道有 Arlo 以及 Spot 的角色,虽然他们过程中不断有著微小变化但不会有太大的变动。但其它的角色会有著非常大的改变。以我的经验就是像是其中一名角色设计师在製作故事裡的暴龙角色,他为暴龙绘製了一种叫Mullets 的髮型,而突然牠们就变得更像是做劳动粗工(Redneck)的角色。

 

而这些就是来自于角色设计师们的创意。

 

而这会有两种结局。一是如果我认为这个角色对故事进行很重要的话,我会更深入去理解为什麽这个角色的外表是如此。

 

举例来说,暴龙 Butch,我把特描绘成有疤痕并且非常的庞大。你正在以特定的方向编写著他的角色并开始展现出设计师所赋予的外表。但有时候,真的就放手让这些角色设计师去发挥,通常让他们这样做都有很棒的成果。另外像是看著 Arlo 建造棚屋的负鼠家族,是由一名很非的分镜师- Rosie Sullivan 所想出的点子。

 

这就像是建构世界观一样不断地发生著。但同时间,我总是在这世界观以及更人性、深入情感的故事中取得平衡,这是两端不同的事情。

 

五、最有共鸣的坏蛋就是你自己,或是大自然


 

我来到《脑筋急转弯》的时候,Pete Docter 并不倾向于有任何的坏蛋。我想其中有一点存在著,是有遗忘者正邪恶地试著取得 Riley 的核心记忆来。但这个想法就是没办法得到 Pete 的想像,而这也不是他想要专注的地方。

 

作为一个故事家,我喜爱更複杂的点子。

 

所以当 Pete Sohn(恐龙当家的导演)非常早就决定会有其它与 Arlo 衝突的角色并不断地挑战牠。其如果真的有坏蛋的话,你会希望是大自然。

 

大自然的变化以及传递出我们都得尊敬它的想法,这就是这部电影裡的最大对手。

 

六、小孩子们能比我们想像中更能了解複杂的情感


 

我们不是写一部电影给小孩子或家长去体验。在皮克斯,唯一的标准是: 

 

这是唯一一个我们能说出来的最好故事吗? 

 

我很同意这样子的想法,如果你能说出一个最棒的故事,故事便可以在不同时间、不同层面来接触到许多不同的人。

 

Pete Docter 和我曾讨论过小孩子与《脑筋急转弯》,根据他们所理解的以及我们找到的是小孩子们对于这些与情感有关的想法是非常能理解的,以及我们自身複杂的经验。我的儿子是个有特殊需求的孩子,而我曾经从其它有著相同特殊需求孩童的家长写给我的信,关于《脑筋急转弯》给与他们非常棒的衝击,能够帮助那些无法表达内部情绪的孩子们,而现在突然有方法可以去表达。而能够帮助到这些人对我来说真的是很棒的经验。

 

七、持续不断的写


 

皮克斯教我的就是不断地写,即使当你没有任何点子的时候。

 

我学习到如果你不断地回到灵感的井口,那它总有一天会冒出不断的泉源。对我来说,能发生最糟糕的事情是把我实际撰写故事的地方关闭。另一个让我偶尔一两次灵感源源不断的情况是当我了解到如果我不写这个故事,写这个角色的话,那它们就永远不会存在在世界上,它们就没有机会来说著它们的故事。所以我有责任来坐下来并努力为角色们把故事写出来。这真的帮助我的脑袋转变,所以这不只是与我和我的的自尊有关,以及我能做的与不能;而是为了让角色与他们的故事被说出来。

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